Clodéric Mars

Ingénieur produit IA et tech leader, transformant des prototypes de recherche en produits pour entreprise depuis 2006

Montréal, QC

Canada

Depuis 2006, je me suis spécialisé dans la collaboration entre humains et IA. Mes projets ont permis à des artistes de diriger des personnages autonomes dans des films, ont aidé des ingénieurs à optimiser les infrastructures de transport, ont fourni des simulations de formation personnalisées aux étudiants et ont assisté des opérateurs dans l'optimisation des infrastructures énergétiques.

J’excelle à combler le fossé entre la recherche de pointe et les applications B2B. Mon leadership s'étend au recrutement et la direction d’équipes dans des environnements de haute technologie sous pression. Je conçois et dirige des feuilles de route stratégiques pour les produits et la R&D, tout en restant impliqué dans l’architecture technique et le développement.

En tant qu' ingénieur logiciel généraliste, mes compétences incluent la conception de systèmes "human-in-the-loop", l’IA appliquée, l’architecture cloud distribuée et le développement full-stack. Je communique efficacement en français et en anglais, articulant des idées complexes de manière claire et convaincante.

Expériences

VP of Engineering - AI Redefined

depuis 2021/02 - Montréal, Canada

Ingénieur IA Freelance - AI Redefined

entre 2020/08 et 2021/01 - Paris, France

Contribution et coordination de la version initiale de Cogment open source, s’appuyant sur 3 ans de prototypage et de R&D.

Co-fondateur & CTO - craft ai

entre 2015/03 et 2020/04 - Paris, France
  • Amorcage et développement l'entreprise, passant de 7 à 20+ employés, levant environ 9M€ de financement.
  • Direction de la stratégie et la feuille de route produit, technologique et de recherche.
  • Développement d'une solution SaaS d'IA explicable pour l'analyse de séries temporelles utilisant Rust, Javascript, Python, Kafka, Redis, Kubernetes, Docker, apprentissage artificiel et science des données.
  • Déploiement du produit dans ~10 projets d'IA pour des clients majeurs tels que EDF, Total et Dassault Aviation.

Ingénieur Logiciel Lead & Product Manager - MASA Group

entre 2012/01 et 2015/02 - Paris, France
  • Direction d'une équipe d’environ 5 ingénieurs logiciels à Paris et Munich.
  • Gestion d'un produit d’IA permettant aux non-spécialistes de créer et de contrôler des IA dans des simulations et des jeux vidéo, en prenant en charge les avant-ventes techniques, le développement commercial et les présentations lors de conférences internationales (par exemple, GDC).
  • Développement d'un moteur de Behavior Tree et de raisonnement spatial utilisant C++, géométrie algorithmique, Game AI, Unity, Ogre3d, VBS2/3.

Ingénieur logiciel R&D - Golaem (acquis par Autodesk)

entre 2010/01 et 2011/12 - Rennes, France
  • Développement d'un moteur de navigation pour les foules virtuelles utilisant C++, géométrie algorithmique, Game AI.
  • Gestion d'un projet de R&D en collaboration avec Dassault Systèmes et CNRS, pour la population "en temps réel" d'une ville virtuelle en 3D.

Ingénieur logiciel R&D - Inria

entre 2009/02 et 2009/12 - Rennes, France
  • Membre de l'équipe-project Bunraku,
  • Développement d'un moteur de simulation 3D et industrialisation d'un moteur de navigation pour les foules virtuelles utilisant C++, Qt, Ogre3d, géométrie algorithmique, Game AI.

Ingénieur logiciel - Teamlog (acquis par Open)

entre 2006/07 et 2009/02 - Rennes, France
  • Développement d'une chaîne d'outils pour la création de villes virtuelles pour Orange utilisant C++, Qt, Open Scene Graph, PostGIS, systèmes d'information géographique (SIG), géométrie algorithmique.
  • Développement d'un système de contribution des utilisateurs pour PagesJaunes.fr utilisant Java/J2E.

Autres activités

Contributeur - The Good AI

entre 2020/07 et 2020/12

The Good AI était une plateforme et un média collaboratif focalisé sur les applications responsables de l'IA. J'ai contribué du contenu écrit pour le site.

Scientifique des données (bénévole) - APHP

entre 2020/05 et 2020/06 - Paris, France

Extraction et préparation de données pour les études épidémiologiques des premiers patients COVID-19 dans les hôpitaux parisiens : Python, PostgreSQL, Apache Spark, science des données.

Président de session - nucl.ai

entre 2015/01 et 2016/07 - Vienne, Autriche

nucl.ai était une conférence annuelle pour les développeurs en IA où j'ai été président de session pendant deux ans. Mes responsabilités comprenaient la sélection et l'affinement du contenu, la gestion des intervenants et les présentations. En 2015, j'ai présidé la session "Agent Behaviors" avec des intervenants de Square Enix, Creative Assembly, Bohemia Interactive Simulations et d'autres. En 2016, j'ai dirigé la session "Cognition, Bots & Understanding" avec des intervenants de Snips, Recast.AI, IBM Watson et d'autres.

Éducation

Diplôme d'ingénieur (MEng) en Informatique - INSA de Rennes

entre 2001/09 et 2006/06 - Rennes, France
  • Programme d'ingénierie de 5 ans, comprenant 2 ans de cours scientifiques et techniques généraux suivis de 3 ans de spécialisation en informatique.

Master 2 Recherche (MSc) en Intelligence Artificielle - Université de Rennes 1

entre 2005/09 et 2006/06 - Rennes, France
  • Cursus académique axé sur l'intelligence artificielle, comprenant l'apprentissage artificiel et le raisonnement symbolique.
  • Travaux de recherche effectués au sein d'Inria dans l'équipe projet Bunraku, sous la direction de Fabrice Lamarche.
  • Développement d'un formalisme de graphe de navigation sémantique et topologique pour la simulation de foules.

MOOCS

Publications évaluées par des pairs

Liste complète sur Google Scholar

Conférences

Autres Publications