Montréal, Canada
Je conçois et construit des IAs décisionnelles qui équilibrent automatisation et supervision humaine. Fort d’une expérience combinant leadership et expertise technique, j’ai :
À l’intersection de l’ingénierie de l’IA, du leadership technique et de l’innovation produit, je transforme des idées complexes en technologies adaptées aux besoins réels. Que ce soit pour diriger des équipes, concevoir des systèmes d’IA évolutifs ou piloter une R&D alignée sur les enjeux métier, j’évolue dans des environnements multidisciplinaires qui repoussent les limites de l’IA pour augmenter les capacités humaines.
Compétences principales : Intelligence artificielle appliquée, Leadership technique, Architecture logicielle, Gestion de programme, Avant-vente & gestion de projets B2B, Transfert technologique, Systèmes distribués, Infrastructure cloud, MLOps, Développement full-stack, Communication écrite et orale, Français (natif), Anglais (maîtrise professionnelle complète).
VP of Engineering - AI Redefined (www.ai-r.com)
depuis 2021/02 - Montréal, CanadaCompétences : Apprentissage par renforcement (Reinforcement learning), Apprentissage profond (Deep learning), Grands modèles de langage (LLM), Simulation, Python, Javascript, Go, Kubernetes, AWS, Azure.
Ingénieur IA Freelance - AI Redefined
entre 2020/08 et 2021/01 - Paris, FranceDébut de poste à AI Redefined comme freelance avant de déménager au Canada
Co-fondateur & CTO - craft ai (www.craft.ai)
entre 2015/03 et 2020/04 - Paris, FranceCompétences : IA explicable, Apprentissage artificiel (Machine learning), Science des données, Python, Rust, Javascript, Kubernetes, Kafka, AWS, Azure.
Ingénieur Logiciel Lead & Product Manager - MASA Group (masasim.com)
entre 2012/01 et 2015/02 - Paris, FranceCompétences : Game AI, Géométrie algorithmique, Simulation, Qt, C++.
Ingénieur logiciel R&D - Golaem (acquis par Autodesk) (golaem.com)
entre 2010/01 et 2011/12 - Rennes, FranceCompétences : Game AI, Géométrie algorithmique, Simulation, Qt, C++.
Ingénieur logiciel R&D - Inria (www.inria.fr)
entre 2009/02 et 2009/12 - Rennes, FranceDébut de poste chez Golaem en tant que membre de l'équipe Bunraku (www.irisa.fr/bunraku).
Ingénieur logiciel - Teamlog (acquis par Open) (www.open.global)
entre 2006/07 et 2009/02 - Rennes, FranceCompétences : Systèmes d'information géographique (SIG), Géométrie algorithmique, Simulation, Qt, C++, Java.
Contributeur - The Good AI
entre 2020/07 et 2020/12Scientifique des données (bénévole) - APHP (www.aphp.fr)
entre 2020/05 et 2020/06 - Paris, FranceCompétences : Science des données, Python, Apache Spark.
Président de session - nucl.ai
entre 2015/01 et 2016/07 - Vienne, AutricheDiplôme d'ingénieur (MEng) en Informatique - INSA de Rennes (www.insa-rennes.fr)
entre 2001/09 et 2006/06 - Rennes, FranceProgramme d'ingénierie avec une spécialisation en informatique.
Master 2 Recherche (MSc) en Intelligence Artificielle & synthèse d'images - Université de Rennes 1 (www.univ-rennes.fr)
entre 2005/09 et 2006/06 - Rennes, FranceCursus académique axé sur l'intelligence artificielle, comprenant l'apprentissage artificiel et le raisonnement symbolique & la synthèse d'image, comprenant réalité virtuelle et animation.
Membre de l'équipe Bunraku (www.irisa.fr/bunraku) à Inria (www.inria.fr), sous la direction de Fabrice Lamarche.
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