Biographie

Clodéric construit des IAs depuis 2006, avec un objectif primordial : favoriser la collaboration entre humains et IA. D’abord au sein d’Inria, puis chez Golaem et MASA Group, il a travaillé sur des techniques d'IA explicites appliquées aux jeux vidéo, à la simulation et aux effets spéciaux. En 2015, il a cofondé craft ai pour se concentrer sur l’apprentissage machine explicable. Depuis son arrivée au sein d’AIR en 2020, il travaille sur Cogment afin d’augmenter l'accessibilité de la création de systèmes collaboratifs comportant humains et IAs. Au fil des ans, il a contribué au développement d'IAs qui collaborent avec des artistes pour peupler des plans de films, des designers pour comprendre l'utilisation des infrastructures de transport, des instructeurs pour créer des entraînements militaires réalistes et efficaces, ou encore avec des ingénieurs pour exploiter des infrastructures énergétiques.